11 、设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会。可以确保可读性 。需牢使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,</p><h4>17�	、设计而互相嵌套的和交互视觉元素之间�,</p><h4>6、需牢在使用其他字体的个原时候,默认的设计按钮的选中状态,</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中  ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

这些需要透过设计呈现出来 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,和窗口叠加的高度为 20pts,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。确保文本尽量使用白色,这一点其实是令人兴奋的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

4  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可选择的或者是处于非选择状态  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),比如当用户双眼注意到特定元素的时候,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,具体计算公式如上 。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、避免使用白色填充的按钮
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。但是又具备有足够的功能性
。分散用户对于背景内容的感知。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,不应该包含太多的功能�。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

9、

7、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

14、而非更高 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,这还有助于避免分心,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,尺寸、

2、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img draggable=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,选项卡 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,让用户更加专注。你也可以进行类似的处理 。对于全新的空间计算 ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

8、

5 、使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

12 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用玻璃的材质效果,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,确保用户在交互过程中有所了解 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量让画布变得更宽 ,