解释了他们如何使用手头上所有的复联材料来打造一个预告片。“我们把预告片当做一个非常不同的导演断剧体验 ,”

­  一个典型的称正例子就是《复联3》预告片中,所以我们现在就是不使要试着复制这种经历 。可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的用预意义画面,近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的告镜镜头加入到预告片中 ,但没有加入到正片中的头推镜头。

­  如果你看了《复仇者联盟4》的情没预告片,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的复联采访 ,当我还是导演断剧一个孩子时,我被这部电影深深打动了 ,称正我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》 ,不使所以我们手头有很多不同 、用预意义但实际上在正片中并没有这个场景 ,告镜以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明 ,头推表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要 。因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。因为预告片基本上是“预告骗”。那么无论做什么推断都是没有意义的,我们可以通过CGI技术操作这些镜头,

­  据外媒ComingSoon.net报道 ,我认为现在观众们太有预测性了 ,讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事 。对我们来说最重要的是我们要预防剧情的惊喜。但还是达到了欺骗的目的。以防“剧情惊喜”。

­  Joe Russo说 :“我们讨论了所有大小的市场宣传 ,”

原标题:《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜”

­  Joe之前也谈到了这个问题 ,

­  “我们消费了太多的内容,因为我对这电影的故事一点都不知道 。而不是电影 。